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Tank かっちかちやで。チームの盾的な役割りを持つ。 基本的に体力と防御力の上昇率が他のチャンピオンより高い特性を持つ。 さらに大体は強力なDisableを持っているので集団戦では真っ先に突っ込む事が求められる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico_Alisar.png) Ali BotでSupport、Rangeを守る能力がとても高く攻撃的にも優秀。jungleにもtopにも行ける #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico_Aumu.png) Amu jungler、青バフからスタートする上にヘルスの余裕があまりない為killを狙われる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico_Blizcrank.png) Blitz BotでSupport、超攻撃的なSitter、レーンでkillを取れないなら使わないほうがいい #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico_Choath.png) Cho Top、たまにMid。器用貧乏 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico_Galo.png) Gao MidでAPchampを相手にpushしつつside gankを狙う #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico_Lona.png) Lona BotでSupport、AlistarとBlitzの中間点にいるようなSupport #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico_Rmmus.png) Ramus OPと騒がれていたが弱点が露呈した。gank力は健在 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico_Shen.pn) Shn 殆どのchampにハラス、殴りあいに勝つ。blink兼CCと射程無限のあのultには壁パンした人も多い筈 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (widh=32) Singe コイツに育たれたら後衛を守りきるのは難しい。逆に味方にいて育っていれば心強い #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ico_Taric.pg) Tarc 序盤に強いSupport、対象指定Stunという他のSupportにはないスキルをlv1から使える
https://w.atwiki.jp/l4d2vs/pages/17.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tank.JPG) 感染者名 The Tank 体力 6000 RT パンチ ダメージ24 車などの障害物を飛ばすことも出来る。当たった場合は即ダウン LT ぶん投げ ダメージ24 その場で岩を投げる 立ち回り 「タンクになったら"待ち"は厳禁だ」 この字幕を見た初心者は多いだろう。 ・・・しかしこれは罠だ。 Tankが突撃して良いのは極一部の状況のみだということを、まず頭に刻みこもう。 いくらTankでも1人で突撃してはただの的だ。 Tankの基本立ち回り タンクが回ってきた時に仲間の特殊感染者がいない場合、まずは「待ちタンク」になるべきである。 もしも特殊感染者が揃っているのなら、「待ちタンク」編後半、または「突タンク」編を参照。 「待ちタンク」編 仲間と一斉攻撃をかけるために、他の特殊感染者のリスポーンを待つ過程。 待ち時間のタンクの行動で最も重要なのは、燃えない事である。 タンク役は勿論として、感染者側全員が誰がモロトフを所持しているかを必ずチェックし、誰が所持している(拾った)のかを伝え合うのもいい。 モロトフ所持に関わらず、まずは距離をとるようにしよう。 充分な距離が置けたら牽制のために岩投げ・・・といきたいが、投げモーション中の数秒間は動くことができないので、距離を詰められてモロトフ投下、または遠投で簡単に燃やされてしまう。 もし生存者がモロトフを所持している場合は、警戒しつつ岩投げをするか、鉄柵や生け垣の上などの「比較的燃やされにくい場所」で岩投げをすべきである。 感染者が揃った後にとる行動は2通りある。 待ちタンクを続けるか、突タンクに移行するかだ。 待ちタンクとして活躍できる位置取り、もしくは突撃するには非常に不利な場所であれば、そのまま待ちタンクを続けて他の特殊感染者で削るのもアリである。 複数の生存者に胆汁がかかっていたり、チャージャーが突撃できる状況であれば、突タンクに移行するのも良い。 岩投げには、上手投げ(上図左)と、下手投げ(上図右※「小技」も参照のこと)がある。 この二つは若干軌道が変わるので、注意が必要だ。 「突タンク」編 特殊感染者は全て揃った・・・さぁ、狩りの時間だ! 突タンクは、突撃した時点で燃えると考えた方が良いだろう。 しかし、可能であればモロトフ持ちを優先して狙い、使わせる隙を与えず戦闘不能に持っていきたい。 他の特殊感染者も、なるべくモロトフを持っている生存者を狙おう。 殺されても、君の足止めのおかげでタンクが追いついて殴ることができる。 そして突タンクが警戒したいのは近接の存在だ。 近接は一発でTankの体力を300(アップデート前は600であった)削ることが出来る。 一人を追い詰めている時に背後から斬りかかってくることが多いので、ヒット音が聞こえたら振り向いて殴るといい。 ちなみに、タンクは体力が40未満の生存者にしか追いつくことができないので、体力がそれ以上の生存者は通常ではいくら一生懸命追いかけても無駄になる。 通常感染者に絡まれている生存者か、ブーマー汁にかかっている生存者を狙うのが良い。 オブジェクト Tankはゴミ箱や車、倒木等を殴って吹っ飛ばすことができる。 (ジャッキは赤く表示されているが、生存者に当てても8のダメージしか取ることができない) パリッシュ5(※)以外では、これに当たると高い確率でダウン、(かすりヒットした場合は、ダウンせずに特定ダメージとなる)なので、積極的に狙っていこう。 (※)パリッシュ5ではダメージ25、オブジェクト同士の玉突きに当たると戦闘不能 そうやって戦闘不能を取った後は他の生存者を狙うのも良いが、オブジェクトは戦闘不能者にも高いダメージを与えるので、それで一人を確殺しても良い。 タンクは向いている方向にオブジェクトを飛ばすが、殴りには右腕か左腕を振る場合とアッパーがあり、飛ぶ方向に違いが出る。 高く遠く飛ばすならしゃがみから上に向かって殴るもしくは上に乗って殴る、滑らせるならしゃがみから下に向かって殴る。 上を向いて殴れば、一番重いオブジェクトの車でも画像の場所まで高く上げることが出来る。 自制心 Tankを操作できる残り時間のこと。 100%からスタートし、基本的には何もしないと徐々に減っていく。 ゼロになると二人目のプレイヤーにバトンタッチするが、二人目の自制心もゼロになると以降はBOT操作に切り替わる。 自制心が残り僅かでも、完全に切れるまでに攻撃がヒットすることでMAXまで回復する。 また、生存者をTankの視界内に捉えていることで自制心は保たれる(回復はしない)。 生存者が一人でもセーフルームに居る場合も、同じく自制心は保たれる。 モロトフで燃やされると自制心の表示が消え、操作プレイヤーが切り替わらなくなる。 萌えタンク! 燃えたタンクは足が遅くなってしまう。 体力39以下の生存者に追いつくことは可能だが、それでも通常より時間がかかるようになる。 遠投で燃やされた場合は、生存者との距離を詰めることは絶望的。 それでも仲間のリスポーンを待って突撃すれば、一人ぐらい戦闘不能にできることもあるので、希望を捨てず落ち着いて攻めよう。 ※近くに水溜りがあればそれに入ることで消火することが可能 Tankの応用立ち回り( BOTタンク編 ) Tankは一人目の自制心が切れると他の誰かと交代、更に二人目の自制心が切れるとbotに切り替わる。 これを利用して、5人(BOT+感染者4)の状況で突撃して生存者をかく乱させる戦法。 稀にBotが上手く立ち回り、全滅まで持っていけることもある。 どうしても突撃できず自制心が切れ掛かっていた場合は、突撃を狙うよりもBOTタンクを狙うのもアリだ。 しかし、BOTタンクが与えたダメージは点数に加算されないので、そのあたりは計画的に考えよう。 Dead CenterとThe Parishを除いた各種フィナーレの2回目のタンクがbotになると、イベントが進行して救援が来てしまう。 Tankが2体になったりはしないので、2回目のタンクはbotにしないようにしよう。 PC版追記/ BOTタンクはBoomerの胆汁がかかった相手を優先して攻撃するようになった。胆汁がかかっている場合はダウン後も追撃してしまう。 Tankの最終立ち回り(盾タンク編) Tankを操作しているときに残りの生存者を他の特殊が拘束した場合、ほとんど勝負は決まったようなもの。 しかし拘束した場所によっては、戦闘不能者のグラウンドカバーで拘束が解除される場合もある。 最後の1人が捕まったら、Tankは無駄に攻撃せず盾になろう。 (ただし例外もあり、Jockeyが拘束した生存者を意味もなく前に連れて行くような場合は、後ろの方へ殴り飛ばしてやろう) 小技 実績 ゴングを強く鳴らせ / GONG SHOW ムスタッシオよりも強くの実績を獲得する遊具は、タンクで殴ることができる。 発動すればラッシュが起こるので、その付近で出現した場合は積極的に利用していきたい。 Tankの岩投げ殴り 岩投げ(LT)と殴り(RT)を同時に押すことで、岩を投げながら殴ることができる。 Tankのジャンプ岩投げ殴り 岩投げ(LT)と殴り(RT)とジャンプ(A)を同時に押すことで、岩を投げながら殴りつつジャンプすることができる。 押すタイミングは、岩投げと殴りボタンを同時に押して、すぐ後にジャンプボタンを押すイメージで。 応用として、高いところから飛び降りるときにこのジャンプ岩投げ殴りをすることにより、空中で岩を投げることができる。 岩投げ変化球(はいだら投げ) 特定の岩投げパターン(下投げをするときが一番やりやすい)をするときに視点を動かすことにより、空中で曲がる岩投げをすることができる。 応用すると、生存者からは一切見えない場所から岩を当てることができる。 ※名前は発見者のhaidaraさんが命名 置きタンク BOTタンクをセーフルームのドアなどに引っ掛けて動きを止め、生存者に到達できないようにするバグ技のこと。 対戦で使用した場合、当然バグ利用者とみなされるので注意。 生存者 Tankが出現したら、特殊感染者の攻撃を警戒しつつ、オブジェクトの有無などから応戦する場所を判断し移動する。 ただし、Tankの出現位置より前へ進む場合は、自然ラッシュが発生するようになるので注意。 基本的に、他の特殊感染者を全滅させたらTank自身は(残り体力が充分な場合)、退いて行こうとするので、距離を詰めて攻撃に転じる・・・の繰り返し。 攻撃ターンに燃やすことができれば万々歳。 特殊感染者がいない状況であれば、一斉近接攻撃でフクロ叩きにする戦法も以前は有用であったが、現在はアップデートにより攻撃力が1/2に下方修正されている、過信しないように。 ちなみに、タンクの背後を取っていても距離が近すぎるとパンチが当たるので注意。 タンクが目の前まで迫ってきた! そんな時は落ち着いて後ろ下がりではなく、右か左にジャンプしながら逃げよう。 BOTタンクの場合殴りも的確にホーミングしてくるので難しいが、相手が人間だと逃げやすい。 ただし斜面に陣取っている場合や高所などで、ジャンプ中にパンチがヒットすると、場外ホームランで最悪即死となるので、立ち位置を把握して程ほどに。 また、タンクの殴りのギリギリ射程範囲外で周りをぐるぐる回ってやれば、一回もパンチが当たらず済むときもある。 タンクに追いつかれない体力があるなら、背を向けて走るのも有効だ、後ろ向きに走って障害物にぶつかれば、タンクに殴るチャンスを作らせることになる。 高低差がある場所はBOTタンクにも、PCタンクにも有利。 柵やガードレール、ショーウィンドウなどのちょっとした高低差を使って戦えばタンクは上り下りに時間が少しかかるので、それを利用するのもいいだろう。 Tankに纏わるバグ 先攻か後攻どちらかのみTankが出現し、もう片方には出現しない。 自制心ゲージが表示されなくなる。自制心自体はあるので、減れば交代 or BOTになる。 生存者を視界に入れていても自制心が減り続ける。 SRに生存者が居る居ないに関わらず、自制心が一切減らなくなる。 出現表示が出たものの、プレイヤーにTankの操作権が移らず、勝手に孤独死する。 Tankの操作権が連続的にプレイヤー間で移り続ける。しばらくして操作が可能になる場合と、操作できないまま孤独死する場合とがある。 Tankが生存者と同様のオーラを纏う。場合によると他の感染者もオーラを纏う事がある。他のバグと併発する事が多い。 突如真っ暗な場所に飛ばされ操作不能になる。一定時間経てば動かせる場合と、そのまま孤独死する場合とがある。 Jockeyが生存者に乗っかっている時に、Jockeyを操作しているプレイヤーが2回目のTankに変わるとTankが地中に埋まることがある。他の感染者で攻撃アクションをとっている場合もなる模様。 無敵になる。頻繁にテレポートしたり床に埋まったり等、挙動がおかしくなる事が多い。 Tank出現時に、本来入れない場所で岩投げモーションに移ってしまうと動けなくなる事がある。一定時間経てばテレポートして動かせるようになる。 Tankが通常感染者や障害物に密接した状況で岩を通常感染者や障害物に当てると、Tankに岩の多重ダメージが入り、3000近いダメージを受けることがある。
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出版 ミュージックエイト 値段 3,780円 作曲者 菅野よう子 編曲者 小島里美 出版年 2001年 演奏時間 3分 難易度 3 TV東京アニメ「カウボーイ・ビバップ」は、1998年4月から断続的に放映された、スペ ースジャズドラマである。2071年の宇宙を舞台に、無法者や犯罪者たちを捕らえるべ く、スパイク・スピーゲルなど4名が、賞金稼ぎの旅へと出発する……。テーマ曲の 「TANK!」を演奏している「SEAT BELTS」は菅野よう子プロデュースによる本格的ブラ スジャズバンド。菅野はTVCMや映画などで作曲・アレンジを中心に活動している。 キーはGm。トランペットの最高音はラ五線外。
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Tank Troopers 機種:3DS 作曲者:永松亮 開発元:ヴィテイ 発売元:任天堂 発売年:2016 概要 『STEELDIVER』などのタイトルで有名なヴィテイが開発した対戦型戦車アクション。 射程や攻撃力など各々性能の異なる戦車を操作して、戦車同士の対戦やミッションの挑戦を行う。 レーダー索敵・走行強化などの特殊なスキルを持つ乗組員「トゥルーパーズ」の誰を乗せるかも戦略を大きく左右し、カジュアルでありながら幅のある遊び方が可能。 音楽は永松亮氏が担当。 タイトル画面の陽気なメインテーマが、ラストミッションで闘争心を煽るようなロックソングにアレンジされて流れる展開がファンからは好評。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル画面 モードセレクト ガレージ ミッションセレクト ミッション開始 ミッションクリア ミッション失敗 ミッションテーマ1 ミッション1など ミッションテーマ2 ミッション2など ミッションテーマ3 ミッション3など ミッションテーマ4 ミッション6など ミッションテーマ5 ミッション9など ミッションテーマ6 ミッション10など ミッションテーマ7 ミッション14など クレジット ミッション30スタッフロール Welcome to Tank Troopers - Characters
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- Hover Tank - 概要 The Hover Tank provides cover for other Ascendancy forces and helps them to advance toward their objectives. Able to scale most terrain by hovering over obstacles, this vehicle has proven to be a thorn in the side of Sol Paragon forces across all theaters of the war. Focus fire the Hover Tank to stop it from providing cover to lesser foes that surround it. クリープの特徴 Tough mechanical tank, Leads creeps and absorbs damage. クリープタイプ Mechanical クリープアビリティ Tank Reduces and absorbs damage foe nearby enemies. 名前 コメント
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Triple Shot ┗Quad Tank ┗Octo Tank 性能 十字型の戦車。 Triple Shotと同じようにスカスカだが一撃が重い印象を受ける(が実際ダメージが多いかどうかは不透明)。 回転させると弾は少ないもののばら撒ける。 名前 コメント
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Saw Tank 種族:Raider パック:Standard レア度:Common 攻撃:2 体力:3 待機:2 能力:Counter 1Rally Raider 1 Silver、またはGoldパックから獲得可能。 Orca、Scorpionの相互互換。実質3/3/2のアサルト組の一角。 しかしCounter 1だけではやや見劣りするかもしれない。良くも悪くも微妙一直線なアサルト。 Commonカードだし仕方無いと言えば無いのだが……。
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Quad Tank ┗Octo Tank 性能 このゲームの中で最多の8つの砲口がある。 Penta Shotと同様、ばら撒く戦車なので処理落ちが酷く、評判も悪い。 その上隙が多くタコなのにカモになる。(特にランカーやファンネルなど) いやでもそんな悪くないやつだから使ってやってくれよな… 名前 コメント
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- Battle Tank - 概要 With their top notch shields and armor, the Battle Tank is a force to be reckoned with. Used to provide firepower more than to spearhead attacks, the Battle Tank is often seen as a last-ditch attempt by the Ascendancy to overcome a target. Removing the shields a Battle Tank should be priority as commanders rarely want to waste time getting through the thick armored hull of this enemy juggernaut. クリープの特徴 Sturdy mechanical creep with a tough shield. クリープタイプ Mechanical クリープアビリティ Shilded Shilded enemy.Shileds regenerate when out of combat.Remove with EMP. 名前 コメント
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Dozer Tank 種族:Raider パック:Reward レア度:Unique 攻撃:3 体力:4 待機:3 能力:Counter 2Regenerate 2 アチーブメント「Emperor(対人戦を1000戦行う)」達成で獲得できるカード。 見かけは遅いだけのカウンター持ち。 しかし、相手が使った時に限ってRegenerateが何度も発動し、こちらに幾度と無くカウンターダメージを与えてくる厄介な奴。 自分で使うと全然リジェネしないのに。いわゆるマーフィーの法則というやつ。 関連カード リジェネ四天王:Dozer Tank、Bridge of Destiny、Ravenous Dredge、Neverender